• Добро пожаловать! Если у вас не проходит регистрация - попробуйте отключить программы, которые могут изменять интернет-подключение.

Результаты поиска

  1. hpasus8

    [SOLVED] Текст меняется, при этом не меняется

    Написал, теперь всё работает. iceb3rg, спасибо за помощь!
  2. hpasus8

    [SOLVED] Текст меняется, при этом не меняется

    Понял. Ну, ладно, попробую так
  3. hpasus8

    [SOLVED] Текст меняется, при этом не меняется

    Т.е., как я понимаю, все песни хранятся в отдельной папке (не SoundService), затем, когда включается песня, она переносится в SoundService, затем, когда песня заканчивается, она переносится обратно в той папке и так по-новому?
  4. hpasus8

    [SOLVED] Текст меняется, при этом не меняется

    Хм. Я посмотрел в properties и вот что заметил: мб, имеется ввиду Playing, не isPlaying? UPD: не, не помогло
  5. hpasus8

    [SOLVED] Текст меняется, при этом не меняется

    Текст поменялся, но на No music playing. Убрал and currentMusic.IsPlaying, и текст начал работать. Однако есть 2 бага: 1) Когда музыка меняется, текст не меняется. Мб, эти строки помогут: local sound = Instance.new('Sound') -- в начале скрипта sound.Changed:Connect(updateNowPlaying) -- в конце...
  6. hpasus8

    [SOLVED] Текст меняется, при этом не меняется

    Да. Файл с GUI прикрепляю
  7. hpasus8

    [SOLVED] Текст меняется, при этом не меняется

    Окей. Тогда смотри: в explorer у меня нету PlayerGUI. Надо создать отдельную папку в workspace с названием PlayerGUI и перемести туда скрипт?
  8. hpasus8

    [SOLVED] Текст меняется, при этом не меняется

    В StarterGui
  9. hpasus8

    [SOLVED] Текст меняется, при этом не меняется

    ПРОБЛЕМА РЕШЕНА Всех приветствую! В моей игре есть скрипт, который меняет название текста в textButton. Как видите, в картинке ниже Text в Properties поменялся, а в игре как остался Now playing:, так и остаётся Now playing:. Скрипт: local SoundService = game:GetService("SoundService") local...
Назад
Сверху